Monday, September 19, 2016

Membuat Game dengan Flash Action Script 3.0 Bagian 2

setelah gambar untuk enemy sudah di buat dan file ActionScript 3.0 kita langsung menulis code



ok saya jelaskan beberapa code pada gambar di atas

Class Enemy :  ini ada kelas enemy semua yang di butuhkan enemy di atur di kelas ini seperti ukuran besar kecil posisi di stage dll.

Public : maksud dari publik itu agar kelas enemy ini bisa di akses oleh class lain.

Extends MovieClip : karena objek enemy ini adalah typenya MovieClip maka kita harus menuliskan Extend MovieClip.

sekarang kita telah selesai membuat dan mengatur "class enemy" sekarang kita perlu menghubungkan class enemy ini dengan object MovieClip yang akan di buat di FLA file. sekrang simpan file AS enemy dan kita menuju file FLA. klik kanan pada Enemy di Lybrary dan Select Properties. klik tombol Advance kemudian akan muncul panel Linkage. Check kotak Export for ActionScript dan Export in first frame dan tulis pada kolom Class "Enemy" dan klik ok dan tutup Properties Box. bisa di lihat pada gambar di bawah ini.



setelah object MovieClip sudah terhubung dengan AS file kita butuh beberapa pengaturan untuk si Enemynya , Jatuh dari atas  dan bergerak kebawah terus menerus mari kita tulis codenya dan perhatikan gambar di bawah ini






Kita perlu menambahkan fungsi gerakan ini untuk kelas Enemy, karena MovieClips belum memiliki sesuatu yang bisa melakukan hal tersebut yaitu movement (bergerak) sendiri, jadi mari kita membuat fungsi baru:


function moveDownABit() : kita membuat fungsi moveDownABit di dalam class enemy bermaksud untuk fungsi ini bisa di panggil di kelas lain jika kita letakan di fungsi Enemy nanti kelas lain akan susah untuk mencari code yang kita tambahkan barusan y = y +3;

public : sudah di jelaskan sebelumnya mengapa saya memakain public karena kelas ini akan banyak di pakai di kelas kelas lainnya dalam game yang akan kita buat.

y = y + 3; ini agar musuh bergerak turun ke bawah tidak keatas.

kemudian simpan file AS dan kita kembali ke file FLA.

To Be Continue





















Tuesday, September 6, 2016

Membuat Game dengan Flash Action Script 3.0 Bagian 1

Pada kali ini saya akan menjelaskan membuat game yang cukup sederhana dengan Adobe Flash menggunakan Action Script 3.0 yang bersifat OOP ( Object Oriented Programming). Oke pembuatan game ini kita akan menggunakan :

  • satu frame
  • satu layer
  • tidak ada items di Stage
  • tidak ada code di timeline code in the timeline
  • tidak ada code di symbol (MovieClip/Button)
ok, sekarang klik file -> new -> Flash File (Action Script 3.0) kemudian klik file dan save dan membuat folder di document kita contoh folder "AvoiderGame-EBP", folder ini bertujuan untuk meletakan kebutuhuan game yang akan kita buat seperti gambar dll. setelah itu di dalam folder "AvoiderGame-EBP" Buat satu folder lagi yang bernama "Classes" kemudian klik save





setelah di save kita butuh beberapa pengaturan sebelum coding gamenya heee klik file > Publish Setting kemudian klik di tab Flash kemudian klik setting seperti pada gambar dibawah

 lalu klik simbol + dan tulis ./Classes/ fungsi ini adalah agar folder dari Classes yang kita buat bisa me direct ke Adobe Flashnya.



 setelah itu kita seting untuk ukuran stage, kita buat saja ukurannya 400px X 300px dan fps kita setting 24 fps.




 ok sekarang setelah pengaturan sudah selesai kita buat kita langsung ke intinya, cekidot..
yang pertama kita membuat Enemy. Klik Insert > New Symbol dan pada Box berikan nama " Enemy" dengen huruf kapital E dan Typenya Movie Clip. kemudian klik OK dan di library flash anda sudah ada Object Enemy.
 kemudian kita membuat gambar untuk enemy yang sudah di kita buat di dalam Movie Clip ini adalah contoh gambar sederhana untuk enemy
 TobeContinue
 
 

 

Wednesday, October 15, 2014

Cara memberikan fungsi pada tombol di ActionScript 3.0

Oke pada kesempatan kali ini saya akan memberikan bagaimana cara untuk membuat tombol dan memberikan script pada ActionScript 3.0.

Tuesday, February 11, 2014

Apa itu Frame, KeyFrame, BlankKeyFrame, Motion Tween & Symbol pada Adobe Flash


1. Frame : frame adalah satuan terkecil dalam video pada program flash, frame diumpamakan seperti kertas hvs yang telah digambar, dan contoh apabila framenya kita perpanjang sebanyak 5 frame, maka diumpamakan seperti 5 kertas hvs dengan gambar yang sama. Apabila kita merubah gambar salah satu frame, maka frame yang lain akan mengikuti perubahan gambar tersebut. karena frame tidak dapat berdiri sendiri.

Friday, August 23, 2013

Saturday, July 6, 2013

Cara membuat Action Script sederhana yang di gunakan pada Button

Setelah Membuat Button klik window pada bar anda sampai keluar Action Frame. Kemudian klik pada button yang sudah di buat dan masukan script sederhana yang memanggil si button.

Wednesday, July 3, 2013

Teknik membuat image transparant

Yang pertama adalah import image kedalam stage, Nah setelah  image sudah muncul di stage, ubah image tersebut menjadi graphic, "seperti biasa Convert to Symbol".